
Canabalt não tem nenhuma história. Tudo o que temos é um homem que gosta de correr e saltar os telhados dos prédios da cidade, apesar de não sabermos exactamente do que é que ele está a fugir.
Não existem níveis em Canabalta, o jogo é um nível gigante que é gerado aleatóriamente cada vez que jogamos, o que significa que o jogo só acaba quando o jogador se cansar.
Existe tudo o género de obstáculos destinados a atrasarem-nos ou a matarem-nos e cabe ao jogador ter os reflexos adequados para evitar que isso aconteça.
O melhor do jogo reside nos seus gráficos, a paleta de cores usada e a sensação de velocidade que obtemos quando percorremos uma larga distância sem percalços.
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